Visualizing Acoustic Waves

音の波形の可視化

SEW THE SOUNDでは、音を単なる音量の振れ幅としてではなく、
「時系列の振動」「周波数の密度」「物理的な衝撃」という3つの多角的なパラメーターへ分解・再構成し、
これら3つの波形を3色の糸で重ね合わせることで、圧倒的な密度とテクスチャを持つ刺繍へと仕上げます。

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Linspace Sampling

技術的背景

デジタル音声は通常、1秒間に44,100回という膨大な密度の点データで構成されています。Linspaceは、この中から描画解像度に合わせて一定の歩幅(Step)で値を抽出する手法です。フィルタリングを介さない「生の波形」の断面を抽出します。

特性とアートへの応用

その瞬間における「正負の振幅」をダイレクトに示し、計算負荷が低くリアルタイム性に優れます。全体の「地」として機能し、滑らかな曲線や規則的なドット列を形成する基礎となります。

音声波形の「時間的な連続性」を表現
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Spectral Energy

技術的背景

FFT(高速フーリエ変換)を用いて、音を「時間」から「周波数」へと分解します。そこから全帯域、あるいは特定の帯域のエネルギー総量を算出します。単なる音量ではなく、音の「派手さ」や「音色の濃さ」を数値化します。

特性とアートへの応用

高周波成分が多い(ノイジー)ほど複雑に変動します。波形の「テクスチャ(質感)」を司り、密度に応じて線の太さを変えたり、内部に緻密な模様を描き込むデータソースとなります。

成分の「密度と複雑さ」を表現
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Peak Picking

技術的背景

指定した時間窓内における「最大値」と「最小値」のみを記録する手法です。波形の上下の端点(エンベロープ)を繋ぐことで、小さな振動を無視し、音の「外形」を浮き彫りにします。

特性とアートへの応用

人間の視覚が認識する「音量感」に最も近く、ドラムのキックなど瞬発的なエネルギーを逃さず描写します。作品に「エッジ」や「コントラスト」を与え、視覚的なインパクトを司ります。

物理的な「音の勢い」を強調

Comparison Matrix

項目 Linspace Spectral Energy Peak Picking
抽出対象 瞬間の波形値 周波数成分の総和 区間内の最大振幅
視覚的印象 繊細・規則的 複雑・濃密 鋭利・力強い
情報の種類 生の振動 (Raw) 音の色彩 (Texture) 物理的な力 (Power)
上下の意味 空気の押し引き 音の情報の密度 衝撃の強さ
Skeleton (骨格) 音が流れる「時間」の軸
Spirit (精神) 音が内包する「深み」の表情
Body (肉体) 音が主張する「存在感」の輪郭